Bitkom Akademie
3D: Vom Kino zu TV, Internet und Mobile?
Technologie-Chancen, Markt-Potenziale, Psycho-Restriktionen
Workshop der Bitkom Akademie mit Praxis-Demonstration
Der Kinofilm „Avatar“ erzeugte 2010 einen großen 3D-Hype. Zahllose Ankündigungen von Filmen und Gerätevorstellungen u.a. auf der IFA folgten. Inzwischen sind die meisten nachfolgenden 3D-Kinofilme mehr Flop als Top und der Anschub für den Consumer-Electronics-Markt wird schwächer. Hauptgründe dafür sind u.a. die mangelnde Qualität des Filmmaterials, aber auch die Notwendigkeit, spezielle Brillen zu tragen. Problematisch sind auch Live-Übertragungen in 3D im Fernsehen.
Um frühzeitig Probleme mit 3D erkennen und sie ggf. ausräumen zu können, schildert der Workshop den aktuellen Status und die voraussichtliche weitere Technologienentwicklung in Richtung „ohne Brille“. Er skizziert denkbare Geschäftspotenziale, geht aber auch auf die hemmenden oder unterstützenden „soften“ Einflussfaktoren ein.
18.00 Uhr Neue 3D-Anwendungen - neue Geschäftschancen und Risiken?
Mobile
- Datum
- 22. März 20112011-03-22T01:00:00
- Zeit
- 13:00 2011-03-22T01:00:00
- Ort
- THESEUS Innovationszentrum des Fraunhofer HHI
- Website
- www.bitkom-akademie.de
Aperto







